Isaac Sim은 하나의 프로그램이 아니었습니다
NVIDIA 문서에 적힌 최소 사양은 RTX 4080, VRAM 16GB였습니다. 제 책상 아래 컴퓨터에 꽂힌 것은 RTX 3060 Ti, 8GB. 정확히 절반이라 시작도 하지 말자는 쪽으로 기울었습니다. 그런데 설치해 보니 그냥 돌아가더군요. 그래서 이 글은 사양 이야기가 아닙니다. 겨우 켜 놓고 안을 들여다봤더니, Isaac Sim은 제가 생각하던 하나의 프로그램 이 아니었거든요. 실행 파일부터 로봇 한 대까지, 열어 보는 곳마다 예상과 다른 물건이 나왔습니다. 이 글은 그 구조를 더듬어 본 기록입니다. 최소 사양의 절반짜리로 켜 봤습니다 공식 문서의 표는 세 단으로 되어 있습니다. 최소가 RTX 4080에 VRAM 16GB와 램 32GB, 권장이 RTX 5080에 램 64GB, 이상적 사양은 RTX PRO 6000 블랙웰에 VRAM 48GB. 맨 오른쪽 칸은 개인이 살 물건의 가격대가 아니죠. 제 사양을 그 표 옆에 나란히 적어 봤습니다. CPU는 i7-14700K 20코어, 램 32GB, 저장 공간은 넉넉했고요. 그러니까 세 항목은 기준을 넘고 GPU 하나만 절반 이었습니다. 하필 그 하나가 가장 중요한 부품이라는 게 문제였죠. 그래도 한번 깔아 보기로 했습니다. 설치본을 풀어 놓고 용량을 재 보니 18.1GB, 버전은 6.0.1이더군요. 압축 푸는 데만 한참 걸렸습니다. 첫 실행이 길었습니다. 셰이더를 전부 컴파일하는 동안 창이 흰 화면으로 굳어 있어서 몇 번이나 강제 종료를 누를 뻔했고요. 여기서 끄면 캐시가 깨져 다음에 더 오래 걸린다는 걸 나중에 알았습니다. 두 번째 실행부터는 금방 떴습니다. 정직하게 덧붙일 것이 있습니다. 돌아간다는 것과 제대로 쓴다는 것은 다릅니다. 지금 확인한 건 화면이 뜨고 로봇이 움직인다는 사실까지예요. 강화학습으로 환경을 수천 개씩 동시에 굴리는 단계에서 8GB가 어디서 멈추는지는 아직 재 보지 않았습니다. 최소 사양이라는 표는 아마 그 지점을 염두에 두고 그어진 선일 겁니다. 언젠가 그 벽에 부...